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Categorú}: Action-Adventure
Plataforma: Playstation 2
Editor: Atari
Fecha de lanzamiento: 9/9/2005
Edad mú‹ima recomendada: 12+
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HISTORIA
En un lejano mundo, un hombre conocido como Gandrake desarrolló un innovador artilugio, el motor de nebulite. Impulsado por nebulite, este revolucionario invento abrió un sinfín de nuevas posibilidades y mejoró la vida de todos. Pero el progreso se paga caro. Pronto, Industrias Gandrake fue consumida por su afán de poder y emprendió una nueva misión: la dominación global a través del suministro de la valiosa nebulite. Por ese motivo Gandrake toma un particular interés en la tribu de los Místicos, un pueblo versado en las artes mágicas y dotados con la habilidad de manipular la nebulite.
En sus esfuerzos por salvar a su pueblo de los malvados planes de Gandrake, la Princesa de los Místicos conjura un antiguo y poderoso hechizo para invocar a un héroe. Pero en el culmen del hechizo, los agentes Gandrake lanzan un salvaje asalto y capturan a la princesa, ahuyentando así a su pueblo. Aun así, los poderes mágicos de la princesa trajeron a un joven samurai conocido como Musashi.
Invocado a través del tiempo y del espacio a un mundo extraño, Musashi debe encontrar a la Princesa Mycella y rescatar a sus súbditos si algún día espera volver a su hogar. Pero no está solo. Con la ayuda de un excéntrico pero brillante maestro de artes marciales, Musashi se esfuerza por ser el samurai más grande jamás conocido. ¡Pero con un mundo que salvar, no le va a ser fácil!
El Camino del Samurai
En este extraño nuevo mundo, Musashi tendrá que emplear todas sus habilidades para poder rescatar a los Místicos y enfrentarse a su destino en una salvaje batalla final contra el mismo Gandrake. Con la instrucción del Maestro Miau, Musashi podrá aprender el arte de la duplicación, una antigua técnica esotérica que permite al iniciado examinar y después replicar una técnica enemiga. Pero esta habilidad de por sí no garantiza la victoria final.
a única esperanza de Musashi es poder reunir las Cinco Espadas Sagradas y el Gran Remo, ¡pero para eso tendrá que rescatar a las cinco Oráculos Guardianes! Cada espada posee un poder latente que al activarse otorgan a Musashi poderes increíbles, como poder desatar poderosos terremotos, lanzar una fulgurante volea de misiles incandescentes o hasta volverse invisible. Estas cinco espadas son veneradas por el pueblo Místico y son el último legado de su glorioso pasado, cuando su poderío mágico les hacía la tribu preeminente. Pero con el paso del tiempo sus poderes han ido menguando, convirtiéndoles en presa fácil para despiadados villanos como Gandrake. ¡Ahora, Musashi deberá cruzar el mundo para rescatar el pueblo Místico y devolver a Antheum a su antigua gloria!
PERSONAJES
¡Nuestros Héroes!
Musashi
Nuestro héroe es un joven guerrero quien llegará a ser Miyamoto Musashi, el samurai más renombrado de la historia japonesa. Su formación marcial se ve interrumpida cuando la Princesa Mycella utiliza sus poderes para invocarlo a su mundo.
Maestro Miau
Paseándose un día por el bosque Wellspring, el Maestro Miau se topó con un Musashi inconsciente en el sendero, debido a su agotador viaje transdimensional. Percatándose de su talento natural, el Maestro Miau se hace su sensei y mentor, ayudando a Musashi a desarrollar las habilidades y la destreza que necesitará si pretende derrotar a Gandrake y sus secuaces.
Princesa Mycella
Mycella es una chica decidida que se siente responsable del bienestar de su pueblo. Como último recurso decide utilizar sus poderes de invocación para encontrar a un héroe.
Burrini
Burrini, el Oráculo de la Tierra, decide recuperar la Espada de la Tierra, pero pronto descubre que no va a ser nada fácil...
Fontina
El Oráculo de Agua es la guardiana de la Espada del Agua y una bibliotecaria en los archivos de Antheum. Su sabiduría es el orgullo de los Místicos, pero es obstinada e independiente.
Mirabo & Maribo
Estas Oráculos gemelas protegen la Espada del Fuego. Aunque la apasionada Mirabo y la pragmática Maribo son polos opuestos, ellas están muy unidas y forman un buen equipo.
Istara
Istara es la guardiana de la Espada del Viento y una temible guerrera, habiendo estudiado las artes de la espada desde su infancia y con innumerables victorias en la Arena. Ahora vive en la Jungla Picodon y no dudará en aniquilar a todo lo que amenace su nuevo hogar o a los suyos.
¡Nuestros Despreciables Enemigos!
Gandrake
El enigmático presidente de Industrias Gandrake parece estar decidido a acabar con los Místicos. Se rumorea que es un espadachín sin par, pero la verdad es que no se sabe nada sobre él.
Rothschild
Rothschild es el director de Administración para Industrias Gandrake. Un formidable táctico, dotado con un calculador y despiadado intelecto, es un valioso miembro de la junta directiva, pero nuca se puede saber cual será su próximo paso...
Glogg
Como director de Negociación, Glogg utiliza su inmenso poderío físico y su indudable proeza en el combate para "negociar" contratos lucrativos para Industrias Gandrake. Aunque su propensión a pensar con sus puños en vez de su cabeza le ha llevado a mal puerto en más de una ocasión, no convendría subestimar sus capacidades.
Riesling
Aunque es el director de Seguridad, sus limitados dotes intelectuales le hacen el blanco de las bromas de los demás directores, con Malbec en particular gozando de sus constantes humillaciones. Pero en el campo de batalla no tiene igual - él y Glogg forman una temible pareja que nunca ha conocido la derrota.
Malbec
Un niño prodigio, es el director de Desarrollo e Investigación y el responsable de crear las armas más mortíferas empleadas por Industrias Gandrake. Aunque la junta aprecia su genio, su carácter inmaduro y vanidoso causa acaloradas discusiones entre ellos, en particular con Riesling.
Shiraz
Su simple presencia es suficiente para acobardar a la mayoría de la gente. Taciturno, implacable y cruel, Shiraz es particularmente apto para su puesto como director de Inteligencia, ya que nada le complace más que intentar obtener información de algún pobre inocente utilizando sus técnicas más sádicas...
Aparte de con su Junta Directiva, Gandrake también puede contar con un verdadero ejercito de guerreros cibernéticos, desde Ciberninjas a Electrobots, desarrollados en su departamento de ID.
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