会社沿革

2003(平成15)年 04月 株式会社スクウェアを株式会社エニックスに吸収合併し、商号を株式会社スクウェア・エニックスに変更
2003(平成15)年 07月 本社移転(東京都渋谷区代々木)
2003(平成15)年 10月 米インテルとPC及び携帯端末での先進的なゲーム体験の実現に向け協力を発表
2004(平成16)年 01月 TVと直接つないで遊ぶ体感RPG「剣神ドラゴンクエスト 蘇りし伝説の剣」がデジタルコンテンツグランプリ2003においてデジタル玩具賞受賞
2004(平成16)年 01月 「鋼の錬金術師」が第49回小学館漫画賞を受賞
2004(平成16)年 02月 NTTドコモの携帯電話FOMA(R)向けに「ドラゴンクエスト」、「ファイナルファンタジー」の完全移植版を開発・提供開始
2004(平成16)年 03月 プレイステーション2用ゲームソフト「ドラゴンクエストV」発売
2004(平成16)年 03月 米ソフト開発会社UIEvolution Inc.を買収
2004(平成16)年 05月 米Sony Online Entertainmentと「EVERQUEST II」日本語版の開発・販売・サービス提供で合意
2004(平成16)年 07月 DVD映像作品「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」を第61回ヴェネチア国際映画祭へ出品
2004(平成16)年 07月 北米および欧州子会社に新経営体制を導入。併せて、商号を各々SQUARE ENIX, INC.、SQUARE ENIX LTD.へ変更し、グローバル市場におけるコーポレートブランドを統一
2004(平成16)年 11月 ゲームボーイアドバンス用ゲームソフト「キングダムハーツ チェインオブメモリーズ」発売
2004(平成16)年 11月 プレイステーション2用ゲームソフト「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」発売
2004(平成16)年 12月 中国 清華大学 継続教育学院とデジタルコンテンツ分野において提携
2005(平成17)年 01月 株式会社スクウェア・エニックス100%出資により、SQUARE ENIX (China) CO., LTD.(中国・北京市)を設立
2005(平成17)年10月 プレイステーション2用ゲームソフト「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」、第9回 CESA GAME AWARDS 最優秀賞、ベストセールス賞をダブル受賞
2005(平成17)年12月 プレイステーション2用ゲームソフト「キングダム ハーツII」発売
2005(平成17)年9月 株式会社タイトーを連結子会社化
2005(平成17)年9月 DVD映像作品「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」をヴェネチア国際映画祭へ2年連続出品
2006(平成18)年10月 プレイステーション2用ゲームソフト「ファイナルファンタジーXII」が『新日本様式100選』に選出
2006(平成18)年10月 ニューヨーク市において2006年10月11日が「FINAL FANTASY XII DAY」に認定
2006(平成18)年11月 北米における当社グループ会社を統括する持株会社として、SQUARE ENIX OF AMERICA HOLDINGS, INC. (米・カリフォルニア州ロスアンゼルス)を設立
2006(平成18)年3月 株式会社タイトーを完全子会社化
2006(平成18)年3月 劇場版「鋼の錬金術師 シャンバラを征く者」、第5回東京アニメアワードでアニメーション・オブ・ザ・イヤー、原作賞、音楽賞をトリプル受賞
2006(平成18)年3月 プレイステーション2用ゲームソフト「ファイナルファンタジーXII」発売
2006(平成18)年4月 松下電器産業株式会社と、シームレス・コンテンツの開発および利用環境の共同構築を開始
2006(平成18)年5月 株式会社ゼイヴェルと「株式会社スタイルウォーカー」設立
2006(平成18)年5月 株式会社 学習研究社と「株式会社SGラボ設立」。シリアスゲーム事業に参入
2006(平成18)年9月 プレイステーション2用ゲームソフト「ファイナルファンタジーXII」が、日本ゲーム大賞2006で大賞を受賞
2007(平成19)年3月 株式会社ゼイヴェルとの合弁会社、株式会社スタイルウォーカーが、ファッションSNS「スタイルウォーカー」のサービスを開始
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