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2011年7月19日更新!

「鋼CHRONICLE」大特集 「鋼CHRONICLE」目玉企画豪華対談試し読み 大人気公開中「鋼ミロ星」&「鋼完全版」情報

『ジョジョの奇妙な冒険』は勇気をくれる漫画

荒川

荒木先生の作品は『バオー来訪者』から読ませていただいています。もちろん『ジョジョの奇妙な冒険』(以下:『ジョジョ』)も第1部からずっと愛読していまして。今日はお会いできて光栄です。どうぞよろしくお願いします!

荒木

おお〜! そんな昔から読んでくださっているとは、嬉しいですね。ありがとうございます! 

荒川

小学生の頃、姉が「少年ジャンプ」を買っていまして。納屋に積んであったのを何気なく手に取ったのが、ちょうど『ジョジョ』第1話の掲載号だったんです。農機具などを入れておく、薄暗い部屋で夢中になって読みました。

荒木

それはムード満点だ(笑)。

荒川

怖さ倍増でしたね。もうハマらないわけがない! という状況でした(笑)。当時は子供だったので、波紋法をマネしたり、「こんなスタンド欲しいー!」と騒いだり(笑)。そして今回お会いするにあたって、改めて「私にとっての『ジョジョ』の魅力とは」を考えてみたのですが、やはり勇気をくれるところではないかと。

荒木

『鋼の錬金術師』(以下:『鋼』)もそこが魅力ですよね。読んでいると、人間の根源について考えさせられます。錬金術のシステムを通じて、自然界や人間界の仕組みまで追求していく。「おお!」って思いました。

荒川

わぁ、ありがとうございます! その、人間の根源を考える時「勇気や誇りって何だろう?」という部分は外せないと思うんです。そこへいくと『ジョジョ』の登場人物は敵も味方もみんな誇りをもって、懸命に生きている。「あっぱれ」だと思います。特にイギーは……あの、ガムをクチャクチャやってたイヌに泣かされるとは……! あと、リサリサの逆さ煙草のシーンもグッとくるし、シュトロハイムのブレのなさもいいですね。本当、どのキャラも大好きです。

荒木

ははは(笑)。シュトロハイムはもう身体半分が機械鎧みたいなものだからね。『鋼』の世界にいても違和感ないですよ。僕は『鋼』ではアームストロングがいいですね。こういう、真面目でありつつ趣味に走る人は好きです。特にシグと一緒にムキッとポーズをとるシーンは楽しい。逆に、アルがボロボロになるシーンは辛いです。何かの拍子に血印が消えたら……と思うとハラハラしちゃって。

荒川

カバーしとけって話ですよね(笑)。

「エルリック」は危険!?‘70〜’80年代の少年漫画界

荒川

『ジョジョ』の魅力といえばもうひとつ、独特のセリフ回しがあると思います。「ジョジョの奇妙な百人一首」のCDを仕事場で流したりするんですけど、『ジョジョ』を読んだことが無いアシスタントさんまでなぜか暗唱できるという。

荒木

それはすごい(笑)。僕は「なぜ戦うのか」とか、動機や理由づけは意識してるんですが、このセリフを流行らせようとか、読者を泣かせようとか、その辺りはあまり考えていないんです。だから、そう言っていただけると嬉しいですね。

荒川

日常生活で、無意識のうちに『ジョジョ』のセリフが出ることがあるんですよ。たぶん荒木先生が思っていらっしゃる以上に、読者の血肉になっているんだと思います。それだけ強い言霊が宿った作品なんだなあと。

荒木

ただ、ホラー要素がある作品なので、あえて汚い言葉も使って……美しい部分ばかり描いてちゃダメって思いはありますね。「白と黒」「善と悪」「美と醜」といった対極的なものを頭に置きつつ描いているので、人間のゲスな部分も避けずに踏み込もう、と。

荒川

なるほど。

荒木

でもね、こうして認めてもらえたのは連載開始から10年くらい経ってからじゃないかなあ。当時は外国が舞台で、主人公も外国人という設定は難しいと言われていて。編集企画段階で落とされちゃうんです。うん、当時は僕も生意気だったんですかね。そういう少年漫画のルールやジンクスに挑戦したいという思いもありました。「ジャンプ」の基本原則である「友情・努力・勝利」さえ守っていれば、横文字でもいいじゃないかと。

荒川

しかも、物語の入り口はアステカですよね。

荒木

わかりにくすぎ(笑)!

荒川

いや〜、私のようなオカルト好きには、もうたまらないですけれども。

荒木

怪奇系の大河ドラマも、当時の漫画界ではヒットしないと言われていたんです。たまたま、こういう世界観が好きな編集者が後押しをしてくれて……『ジョジョ』を連載させてもらえたのは奇跡だと思いますね。だから『鋼』の「エルリック」というネーミングは、当時だったらかなりキケンでしたよ(笑)。

荒川

ははは、ボツだ(笑)。

荒木

その辺りはすんなり決まったんですか?

荒川

エニックス(現・スクウェア・エニックス)はゲーム会社なので、その点はスムーズだったと思います。むしろRPGに慣れた読者を想定していましたから、ファンタジーの香りがするネーミングがいいのかなと。

荒木

そうなんですか。時代は変わったんだなあ。

「少年ガンガン」デビューそれぞれの回顧録

――無事、『鋼の錬金術師』(以下:『鋼』)が完結しました!

大久保

お疲れ様でした!

金田一

連載終了お疲れ様でした! 第一回目からずっと一読者としてエドとアルの長い旅に同行していました。素晴らしい旅の終わりに、ただただ感謝の気持ちでいっぱいです! 素敵な少年漫画をありがとうございました!!

藤代

最後まで楽しく拝読させていただきました。うんざりするほど言われているでしょうけど、次回作期待しています。

荒川

(笑)。ありがとうございます。

――ではまず、皆さんの交流についてお聞かせいただけますか?

荒川

同時期くらいにデビューして、同じ雑誌で連載させていただいていても、実際はなかなか会う機会がないですよね。

藤代

確かに。年に一回、編集部のパーティで会うか……くらいですね。

藤代

荒川さんに初めてパーティで会った時、どっしりした大木って感じがしました。

大久保

なんか“竜”って感じがした。

荒川

なんで(笑)。

金田一

荒川さんって、ちゃんと地に足を着けて生きている感じがする。どっしりと。

荒川

あー、昔から「ケツが重い」って言われてたしなあ(笑)。

金田一

そうじゃなくて、しっかりしてるってことかな。多少のことじゃへこたれない強さがある。

荒川

金田一さんには、私がデビューした頃からよく遊んでいただきました。

金田一

荒川さんのお家にもいきましたね。

荒川

その時、『鋼』の構想についても話した気がするなあ。

金田一

荒川さんの住んでいたアパートが快適に見えて、私の漫画でアパートに住んでいる設定が出てくると、あのアパートを思い出して描いていますよ。

荒川

懐かしい(笑)。

――皆さんが「ガンガン」でデビューしたきっかけなどをお聞かせください。

金田一

私は持ち込みにいけなくて、投稿でした。

荒川

なんで投稿だったの?

金田一

担当さんに面と向かって評価されるのが怖くて……。

一同

(笑)。

藤代

自分は『ドラゴンクエスト』が好きだったのもあって、エニックス(現:スクウェア・エニックス)に持ち込んだんです。

金田一

あ、一緒です! 「ガンガン」に載れば、『ドラクエ4コマ』を描かせてもらえるかもって。

荒川

わかりやすい(笑)。

大久保

僕の場合は持ち込みでした。あまり覚えていないんだけど、漫画の話はしなかったと思います。当時やってたオリンピックの話をしたかな。

荒川

入賞とかデビューは「各馬一斉に並びました」に近いよね。

――「少年ガンガン」という雑誌についてお聞かせ下さい。

荒川

母体がゲーム会社ということもあって、どことなく他の出版社とは違いますね。

金田一

そうですね。自由な感じ?

荒川

今年で20周年でしたよね。

金田一

創刊時から購入してきた生粋の「ガンガン」育ちとしてはとてつもなく感慨深いですね。漫画家としてほんの少しでもご協力できたかと思うと嬉しいです。

荒川

投稿当時の「ガンガン」から、今現在もスタンスは変わってないけど、掲載作品のジャンルが幅広くなっていますよね。

藤代

ファンタジー系が多い印象だったのが、スポーツあり、ギャグあり、現代物あり……と間口が広くなった気はしますね。

荒川

今でも「ガンガン」で自分以外の作品を読んでいて思うのは、良い演出や話だったりすると悔しくなりますね。絵が上手な人も多いし、負けないぞ〜的な。

藤代

そうですね。ちょっと意識はします。

荒川

「ガンガン」の一番の魅力は「読みごたえ」でしょうか。メディアミックスも多いですし、一冊買ったら、色々なものを隅々まで楽しむことができる雑誌ですよね。あと、読者投稿コーナーの「切り貼り」が面白い。漫画をいじくって遊べるというのがいいです。

金田一

私も読者コーナー読むの大好きです! 私の漫画のネタとか使ってくれてるの見ると嬉しいですね。

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