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事業内容紹介

スクウェア・エニックスの事業について

スクウェア・エニックスはゲーム、オンラインゲーム、出版、モバイル・コンテンツといった多様な事業によって成り立っています。ゲームの枠に収まらない、エンタテインメント空間の広がりをご紹介します。

スクウェア・エニックス・グループの基本戦略

スクウェア・エニックス・グループの多面的な事業展開

ブランド価値の向上及び多様な顧客接点の確保

私たちは、エンタテインメントの価値を向上させるためには、確固たるコンテンツ/サービスを自ら作り上げ、ブランドとして定着させることが大切と考えています。その為、スクウェア・エニックス・グループでは、自社IP(知的財産)に拘っています。自社IPに拘ることで、様々な形でコンテンツを展開し、多様化するお客様の嗜好やライフスタイルに応えることができるようになるのです。

グローバル体制の整備

2009年4月、英大手ゲーム会社アイドスが当社グループに加わりました。「トゥームレイダー」や「ヒットマン」といった優れた自社IPを保有するアイドスがグループの一員になったことで、欧米におけるビジネス・プラットフォームが整備されました。
また、欧米会社への開発受注の開始やユー・ビー・アイソフト社やアクティビジョン社等世界トップレベルのパブリッシャーの日本国内販売も開始しています。

コミュニティマネジメント能力の強化

当社グループのブランド価値は、当社とお客様との関係だけではなく、そのブランドを一種のハブとして、お客様間のコミュニケーションを活性化することによって、向上すると考えています。
ファイナルファンタジーXIのようなタイプから、(株)スマイルラボで展開するニコッとタウンようなタイプまで、多様なコミュニティ運営を行うことで、ノウハウを蓄積しています。

各事業部の紹介

ゲーム

ゲーム専用機・PCを対象としたゲームの企画、開発および販売を行っています。
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アミューズメント

グループシナジーを活かし、業務用ゲーム機器の企画を行っています。

アミューズメントの詳細へ

出版

コミック雑誌、単行本をはじめ、ゲーム攻略本等ゲーム関連書籍の出版事業を行っています。
出版の詳細へ

モバイル・コンテンツ

携帯電話向けコンテンツの企画、開発および運営を行っています。

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ライツ・プロパティ

当社コンテンツに関する二次的著作物の企画・制作・販売およびライセンス使用等を行っています。
ライツ・プロパティの詳細へ
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  • モバイル・コンテンツ
  • アミューズメント
  • ライツ・プロパティ
  • 変わらない高品質
  • グローバルに広がる
  • 未来につながる多様性
  • 研究開発部 西澤亮太
  • 営業部 山田啓貴
  • 開発部 鈴木裕人
  • 開発部 一条竜也
  • クロスメディア事業部 渡辺希和
  • リンク一覧

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