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スクウェア・エニックスブランドのゲームの公式ガイドブックやノベライズ等のゲーム関連書籍の出版と、コミック雑誌の定期刊行および連載作品のコミックス等の出版を行っています。
ゲーム関連書籍では、自社で販売しているゲームの『公式コンプリートガイド』やゲームの世界観をより深める『アルティマニア』シリーズ、ノベライズの『キングダム ハーツ』シリーズ等を展開しています。
現在、定期刊行コミック雑誌は、「少年ガンガン」・「Gファンタジー」・「ガンガンJOKER」および「ヤングガンガン」の4誌を展開し、連載作品のコミックスは前年度(2009年3月期)220点以上の規模となりました。また、各誌の人気作を積極的にアニメ化するとともに、グッズ化やゲーム化といったクロスメディア展開を始め、携帯電話でのコミック配信・PCで読むWEB雑誌等メディアの枠を超えた展開を行っております。特にコンテンツ料無料のWEB雑誌、「ガンガンONLINE」は、サービス開始後1年で、月間PV数が約470万を突破し、また、これまでにコミック新刊16点、ノベル新刊3点を発行する等、新たなビジネスモデルの中で飛躍的な成長を遂げております。加えて、国内の作家のみならず、海外の作家を積極的に発掘することで、多様なコンテンツ展開を行っております。
スクウェア・エニックスのコミックコンテンツ(雑誌)が出来るまでの流れをご紹介します。
作家と編集者との打ち合せを通じて、新規企画が立ち上げられる。作家から編集者に対し、作品の企画が持ち込まれる場合もある。逆に編集者から作家に対し、作家の持ち味を伸ばす企画や、ゲーム・アニメとの関連企画を提案する場合もある。
どんな話を通じて、どんなキャラクターを動かすのか、編集と作家とが何時間も密に相談し、案を出しあう。
出揃った案をマンガの形にまとめる作業。マンガの下書きとなるコンテ(ネームとも呼ばれる)を作家がまとめる。編集者はそのコマ割りやせりふ回し、読みやすさ・わかりやすさ等についてその作品の一番最初の読者として読み込み、修正すべきところについてまた作家と打合せ、というのを納得が行くまで繰り返す。デスクや副編集長、先輩編集者などにも相談し、マンガとして肉付けするためのよりよい骨格をつくるフェーズ。
編集部内でのネームコンペや企画会議において、編集者が提出したものがふるいにかけられ、承認が下りたものについてマンガの描画作業に入る。新人賞や持込みなどで原稿が完成している場合は、この段階からの参加となる。
編集長承認の下りた最終修正コンテ案を元に、編集者から作家に原稿執筆を依頼する。雑誌の入稿締め切りに間に合わせるため、進行の確認はもとより、アシスタントや作画資料の手配、取材など、編集者の仕事は多岐に渡る。作家が作画に取り掛かっている間、編集者は作画の進行とは別に、その作品に用いる文字(写植)の書体や大きさを指定し、製版所に発注。さらにカラーページがある場合はデザイナーともやり取りし、ページを完成させる。
編集者は、完成したマンガ原稿を作家から受けとり、アナログ原稿の場合製版所から納品された文字を入れ込んで版下として完成させ、再度製版所に納品し製版を依頼する(デジタル原稿の場合は多少流れが異なる)。ここで作家は仕事が一区切りとなり、連載作品の場合はまた次回のプロット立案・コンテ作成が始まる。
製版されたフィルム(完全版下)に間違いがないことを確認し校正する。基本的に、編集部内全員での回覧を終えた後、最後に編集長が校正し、赤(修正指示)をすべて解決した後、印刷会社に引き渡す。ここで編集者は仕事が一区切りとなり、作家の労をねぎらいつつ、次回作に向けたプロット打合せ、コンテ作成作業に入る。
印刷会社にて印刷と製本が行われ、見本誌が到着する。この時点で、重大な見落としや印刷ミスなどがないか最終確認し、問題なければ印刷を継続。
本・雑誌を書店やコンビニエンスストアに配本する窓口となっている取次会社に、刷り上った本を納品し、配本の指示を出す。
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© 2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

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