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●経験がなくて、いきなりQAコーディネーターの仕事はできるんですか。
本人のやる気次第でしょうか。本当に「ゲームが好きです」だけで始めて「デバッグって何?」という人であっても、QAアシスタントとして数タイトル経験すれば、ある程度の流れは見えるでしょうし。
●やる気があれば本当にできるんですか。
はい。どんなことでもそうじゃないですか?
●ほかの業界では、どういう役割の人なんですかね。難しいですか。
ほかの業界……ディレクション能力があれば、業界は関係なく、大抵のことはできると思います。業界にこだわる必要はないと思いますよ。
●竹内さんの個人的な目標は。
一つはオンラインチームならではのQAスタッフ育成というものを考えています。パッケージともモバイルともやるべき事は似ているけれど、実は違っている部分もあるので、みんなにオンラインのデバッグってこういうものだよってわかってもらえたらなと。今はチーム内のみで取り組んでいますが、いずれは形になればなと、それが目前にある目標です。あとは将来的には、この会社に入ったのが何かものをつくってみたい、自分で売り出してみたいというところがあったので、ものづくりに携わることであればやっていきたいというのが目標です。この会社にはそのチャンスがあると思うので。
●前者の目標ですが、チームを育成していくというか、人を育てていく。
オンラインゲーム特有なんですが、従業期間が長いんです。今、「FINAL FANTASY XI」は4年も続いているタイトルなんで、スタッフが成長して他部署へ巣立っていったりとかあるんですよ。で、そこまで蓄えた知識が突然ゼロになる危険もありますから、「FINAL FANTASY XIのデバッグ」という知識の財産を溜めていって、それが常に一定の水準を保っていけるようにということですね。
去年ぐらいからシニアテスターという制度が出来て、そういった流れみたいなものは徐々に出来つつあると思います。
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