背景モデルデザイナーは背景モデリング、テクスチャ作成、
そしてライティングまでの作業を一貫してできるやりがいのある仕事です。 |
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| ◆主な業務内容 |
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| 〈1〉2Dデザイナーが描いたイメージ画を元に、CGソフトを使って立体化します。 |
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| 〈2〉立体の表面に貼るテクスチャをPhotoshopで描き、立体に貼り付けます。 |
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| 〈3〉ライティングにより、より立体感を出します。 |
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〈4〉それぞれの作業を繰り返し完成です。
最後に水面の波紋のアニメーションやヤシの木を風で揺らすなど、背景に動き付けを行います。 |
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| 作品タイトルによって、自然物や人工物、リアルな物からデフォルメされた物まで多彩なものがあります。 |
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| ◆使用するソフトについて |
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メインソフト:Maya , Photoshop |
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この職種を希望する方は、3Dソフト(Maya,Softimage,Max,LightWaveなど)の使用経験があることが前提となります。 |
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| ※ソフトウェア使用経験があれば、ゲーム制作未経験でも構いません。 |
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| ◆募集ポイント |
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イメージ画に描かれていない部分を創造する能力、空間を構成する能力、地形や人工物などの構造を理解して形にする能力も求められます。 |
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2Dデザイナーやプランナーの意図を汲み取った上で構築しなければならないので、コミュニケーション能力も非常に重要です。 |
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ハイエンドなCG映像と違い、ポリゴン数やテクスチャ容量に制限があるなかで効果的なデータ作成をする力量が必要です。 |
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プレイヤー操作でインタラクティブに3D背景の中を歩きまわれるため、細部にまでこだわったデータ作りが求められます。 |
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*Mayaは、エイリアス システムズ株式会社の登録商標です。
*Photoshopは、アドビシステムズ株式会社の登録商標です。
*SoftimageはAvid Technology, Inc.の登録商標です。
*Maxは、Autodesk, Inc./Autodesk Canada Incの登録商標です。
*LightWaveは、NewTek社の登録商標です。 |