ムービーなどのキャラクターモデリングと大きく違うところは、ゲーム製作上の制約(ポリゴン数の制限など)の中でいかにデザイン画を忠実に再現できるかどうかが重要になります。
後、彫刻、粘土細工、造形物と違うところは、置物ではないので動いたときにどう見えるかが重要になってきます。
モデルの出来が悪いと、その後のモーション、テクスチャのクオリティも落ちて見えてしまいます。おおもとの作業ですが、最終クオリティに影響を与えてしまう重要な仕事です。
様々な生き物の骨格、筋肉、関節などを、観察、理解、応用して作成する力を必要とする仕事です。
CGツールの技術的なスキルよりも、立体物を把握する能力、デザイン画からの読み取り能力の方が重要です。ツールの使い方は、研修等で習得できます。 |