どんなにそのゲームがおもしろいものであったとしても、プレイヤーの意思を反映させるためのメニュー画面が「優れた機能性」を持たなければ、感動やおもしろさの妨げになってしまいます。そこで、「より使いやすく、よりわかりやすいデザイン」のメニュー画面が必要とされます。
メニューの仕事では、フォントやゲージ、選択画面などをプランナーやプログラマーと仕様のやりとりをしながらデザインしレイアウトします。機能性を重視したデザインをレイアウトするという面において、WEBデザインに似ているところがあります。