トップ > 開発部門デザイナー募集 一覧 > モーションデザイナー<仕事詳細>
開発部門:デザイナー
モーションデザイナーの仕事詳細
モーションデザイナーの仕事は、キャラクターに命を吹き込む仕事です。
長剣を自由自在に操りアクロバチックな技を次から次へと繰り出すバトルシーンや、指先の角度にまで気を配った細かな感情表現で人々の心へ印象づけるイベントシーンなど、キャラクターの動きに関するありとあらゆるもの全てがモーションデザイナーの仕事です。
● モーションキャプチャーデザイナー
>> モーションキャプチャーデザイナーに特に関心がある方はこちらへ

● フェイシャルアニメーションデザイナー
>> フェイシャルアニメーションデザイナーに特に関心がある方はこちらへ
photo1
photo2

よく『リアルな動き』という言葉を耳にしますが、単に人間の動きを模倣するだけではリアルな動きにはなりません。
キャラクターがおかれている状況、キャラクターの心情をその場その場で汲み取って動きへ反映させることにより、あたかもそこに実在するかのような存在感が生まれるのです。

モーション作りは最終的なキャラクターの性格を決める重要な作業です。
頑丈なロボットを生身の人間であるかのように動かしたり、強面なモンスターを愛嬌のある小動物のように表現してしまうことも可能なのです。
モーションそのものに絶対という回答があるわけではなく、キャラクター設定を十分に理解し、それを昇華させることによって、まさに無限の可能性があると言えるでしょう。
他の人とは違う自分だけの発想力を直に伝えることのできるセクションであることが大きな特徴であり魅力でもあります。

モーション作成には、ツールの操作以外にも「理解力」「想像力」「発想力」などのスキルを求められます。
8頭身の人間から2頭身のモンスターまで、髪の毛一本から指先まで、スクウェア・エニックスのモーションデザイナーのこだわりは止まる所を知りません。

スクウェア・エニックスでは主にSOFTIMAGE、Mayaを使い、様々なキャラクターモーションを作り出しています。
細かい部分でサポートしてくれる自社製のツールも心強い味方です。
モーションキャプチャーやフェイシャルモーションなどに関しても、より良い形でゲームシーンに反映できるよう日々研究を重ねています。

ぜひ一緒に画面の中を縦横無尽に動き回るキャラクター達を生み出してみませんか?

photo3
photo4
(C) 2003 THE GAME DESIGNERS STUDIO , INC
FINAL FANTASY is a registered trademark of SQUARE ENIX CO., LTD.
*SoftimageはAvid Technology, Inc.の登録商標です。
*Mayaは、エイリアス システムズ株式会社の登録商標です。
募集要項
開発部門:クリエイター
モーションデザイナー募集
>> 契約社員の募集要項はこちら
開発部門:クリエイター
モーションデザイナー募集
>> アルバイトの募集要項はこちら
各種制度について
ネバーギブアップ制度
SQUARE ENIX とは?
開発者の声
部門紹介
社内環境
▲ このページのトップへ
採用スタンス 採用FAQ 採用サイトマップ 採用お問い合わせ