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開発部門:プログラマー
シェーダープログラマーの募集要項

仕事内容:
ゲームコンソール向け3Dグラフィックスエンジンの開発。
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目安となる資格:
学歴不問
●C、C++いずれかの言語を使用したプログラミング経験
●シェーダー言語(HLSL、Cg等)のプログラミング能力
●OpenGLまたはDirectXの3DCG APIの知識

あると望ましいスキル:
●ゲーム向け3Dグラフィックスエンジン開発の実務経験
●アセンブリ言語のプログラミング能力
●英語のドキュメントを読める程度の英語力
●3DCGツール(maya、XSI等)の知識

契約社員・募集要項

制度・待遇:

◆給与
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。

◆待遇
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断

◆勤務地
東京(新宿)

◆勤務時間
裁量労働時間制を採用。
11時までに出社すれば1日の労働時間・時間帯は自己管理のもと、自由に設定できます。
〈裁量労働8時間/1日〉
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります。

◆休日
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(契約期間に応じ日数変動)、
慶弔休暇、リフレッシュ休暇など

応募方法:

履歴書(写真貼付)と職務経歴書、応募資料をご郵送ください。

◆履歴書(写真貼付)と職務経歴書について
履歴書に下記項目を必ず明記のこと。
(1) 「希望職種/雇用形態」
(2) e-mailアドレス(お持ちの方)

◆応募資料について
・使用できるプログラム言語とその言語の使用期間
・使用できるマシン、一覧表
・オリジナルゲーム(作品リスト)
可能であれば、作品のプレイ中の画面をキャプチャリングして VHS、DVD VIDEO、MPEG1のいずれかの方法で提出してください。
※経験者の方は、自分の過去の作品(ゲームタイトルと担当部分)A4・1枚も同封してください。
※応募資料がCD-R、フロッピーなどの媒体となる場合、可能であればその内容をテキストファイルとしてプリントアウトしたものを応募資料に添付してください。

◆応募宛先
〒163-8799 東京都新宿郵便局留  株式会社スクウェア・エニックス「HP採用係」
応募作品はご返却致します。
応募書類の到着後、40日前後選考時間がかかります。
合否にかかわらずご連絡致します。

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