トップ > 部門紹介
部門紹介
※ご覧になりたい部門をクリックしてください。
開発部門
オンライン部門
モバイル部門
出版部門
システムエンジニア部門
品質管理部門
インフォメーションセンター
宣伝部門
開発部門
創造の喜びはここから。

家庭用ゲームハードに向けてのソフトや、プレイオンラインで提供されているファイナルファンタジーXIの開発にあたります。プロジェクトごとにプランナー、デザイナー、プログラマーといったスペシャリストによるチームが結成され、クリエイティブ作業を進行していきます。開発はつねに共同作業。自分のアイディアを主張するとともに、相手の主張にも耳を傾けるコミュニケーション能力は不可欠と言えるでしょう。強い個性がぶつかりあい理解しあったうえで、チームは最大限の創造力を発揮するのです。

>> 開発部門:デザイナー募集一覧はこちら
>> 開発部門:プランナー募集はこちら
>> 開発部門:プログラマー募集一覧はこちら

>> ローカライズ部門:募集一覧はこちら

オンライン部門
あたらしい文化を創造する。

FFXIなどの運営で得られた経験値に基づくコミュニティ・マネージメントの深化。まったく新しいネットワークサービス「PlayOnline」。従来のオンラインサービスでは味わえない、まったく新しい楽しさと感動を提供するネットワークサービスです。遠く離れた友達とパーティーを組み、冒険の旅に出る。メッセージを送って、友達をつくり、ゲームに誘う。攻略情報などをコンテンツをから入手する。ゲーム中に撮影した画像を、友だちにメールする。全ての要素を有機的にリンクさせ、総合ネットワークサービスとして遊びの世界を広げていくミッションなのです。

>> オンライン部門:募集一覧はこちら

モバイル部門
最新・最大規模のエンタテインメント。

今、世界中で一番注目をされており、かつ、目覚ましく進化し続ける未知数のハード 【携帯】のコンテンツを扱う仕事です。
携帯コンテンツの企画立案、制作管理、品質管理、広報展開検討、運営までのトータ ル的なプロデュース業務を行います。
皆さん御存知の着メロ、待受、占い、ゲームなどの携帯コンテンツをはじめ、最新携帯の高スペックを活かして、
今までコンシューマゲーム機でしか楽しめなかった作品を携帯で再現したりと、ユーザーの期待を超えるエンターテインメントの提供に常に挑戦し続けています。
私たちの挑戦の場は、日本国内にとどまらず、世界で5人に1人は持っていると言われ ている膨大な数の携帯ユーザーすべてが私たちの大切なユーザーです。小さなハード で、最大の顧客の獲得と最高のエンタテインメントの提供を行っている部門です。

>> モバイル部門:募集一覧はこちら

出版部門
メディアミックスのキー部門。

スクウェア・エニックスはゲームソフトの開発にとどまらず、他のメディアからも価値ある情報を発信するため、出版事業を展開しています。現在、『月刊少年ガンガン』及び季刊『ガンガンパワード』、『月刊Gファンタジー』、『月刊ガンガンウイング』、月2回刊『ヤングガンガン』のコミック雑誌5誌を刊行し、幅広いユーザー層に向けてコミックエンターテインメントを発信しております。また、年に2回「スクウェア・エニックスマンガ大賞」を開催し新人作家の発掘・育成に努め多くのヒット作を生み出しております。
書籍の分野では、ゲームの公式ガイドブック、ノベライズ、ドラマCD、4コママンガ等の豊富な関連書籍を用意し、その他にも、雑誌の連載タイトルのコミック単行本など、バラエティに富んだラインナップで年間200タイトル以上を出版しております。
スクウェア・エニックスの強みは、人気コミック誌のコンテンツをTVアニメ化やゲームソフト化するなどして、メディアの枠を自由に飛び越えたビジネスを展開できることにあります。つまり、異なるメディアの中で、その人気キャラクターの魅力を表現することで、より大きなビジネスチャンスを生み出していきます。
 私たちは従来のファンを大切にしながら、より多くの新しい読者を獲得すべく、次のステップを歩み始めました。
今後は多角的な出版展開を推進し、さらなる複合(メディアコンプレックス)出版社を目指します。

>> 出版部門:募集一覧はこちら

システムエンジニア部門
開発とオンライン事業の根幹。

未知のレベルのネットワーク構築です。稼働後に何が起こっても不思議ではありません。たとえ物理的なノードがダウンしても、被害を最小限で食い止められるようにさまざまな知恵がここには注がれています。スクウェア・エニックスのネットワーク・エンジニアは、開発陣と絶えずコミュニケーションを取りながら仕事を進めていきます。ネットワーク・エンジニアはともすれば黒子の存在になりがちですが、スクウェア・エニックスでは堂々主役のひとりとしてモノづくりに携わっていきます。
ネットワーク構築のコンフィグレーションや、サーバーサイドのプログラム構築、さらにはシステム管理用のツール開発、またオンライン事業“PlayOnline”の海外展開など、様々なネットワーク構築を実行・運営・管理するミッションなのです。

品質管理部門
信頼を守り、高める。

スクウェア・エニックスにおける「品質」というのは、「ユーザーが誰でも安心して楽しめる」ことです。そのために必要なことはすべて品質管理の仕事です。何百人というデバッガーを率いてのテストプレイのマネジメントや、より品質の高いソフト、サービスを創るためのルールづくり、そしてユーザーの声に触れて問題点をフィードバックなど・・・ソフト、サービスのクオリティーを向上させるためには何をすべきなのかを、あらゆる角度から知恵を絞り、実行するミッションなのです。

>> 品質管理部門:募集一覧はこちら

インフォメーションセンター
スクウェア・エニックスの顔。

スクウェア・エニックスについての均一な情報を提供する機能を持ち、情報の収集、関係各部署への情報提供を行います。問い合わせ内容の原因分析と、製品及び関連情報提供に関する改善の提案を行います。顧客(および期待顧客)の期待を上回る応対を基準とすることで、良好な顧客(および期待顧客)関係を築き、新規・継続購入、顧客獲得・維持に貢献するノウハウの取得を目指すミッションなのです。

宣伝部門
クリエイターの思いを世界中へ届ける。

最新の情報をwebや雑誌に掲載し、CMを制作するなど、ゲームの魅力を最大限に引き出しお伝えする宣伝部門は、スクウェア・エニックスの製品が、より多くのお客様のお手元に届けられることを目指しています。

>> 宣伝部門:募集一覧はこちら

採用スタンス 採用FAQ 採用サイトマップ 採用お問い合わせ