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●プランナー研修は、実際にはどういうものでしたか。
私のときはまず3カ月研修期間(現在は最長4ヶ月)があって、その間1カ月ごとにプロジェクトをどんどん変えて回っていく感じでした。1カ月目には「FFCC」(クリスタルクロニクル)のところに行って、そこでアイデア出しの作業をやったりとか。それをやって2カ月目が「FFXII」だったんですけれど、そこでは絵コンテを描いたり、あと実際にイベントを組んでみるという作業を教えてもらいながらやりました。3カ月目が「フロントミッション」のチームに行って、そこでは具体的な作業というよりは、企画、プランナーの仕事はどういうものかというのを学びました。
●研修生が出したアイデアって、実際の商品になることもある?
「FFCC」のは実際に使われていますね。私だけじゃなくて、一緒に受けていた研修の子たちが出したアイデアのネタも使われてたりしていました。
●入ってやってみて、つらいこととかあったんですか。
研修でつらいというのは全然なかったんですけど、あるとすれば3カ月目に「フロットミッション」に行ったんですけど、戦争物が全然わからなかったので、専門用語とかそこからですよね。いろいろ知ってそうな人に聞いたりとかして。
●なるほどね。そうして3カ月間研修生としてやられて、その後入社という形になったんですか。
まずはアルバイトで働き始めました。「FFXII」に来てくださいということになって。
●今入るのはどうかなと思っている人、もしくは自分のスキルがどこまで通用するのかわからない人たちが実地を訓練する、1回体感するという意味では研修制度というのはすごくいいんですよね。
すごくいいと思います。お勧めしたいですね。
●正社員になられたのはいつですか。
途中で契約社員になって、正社員になったのは「FFXII」が終わったところなので、去年(06)からです。
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