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研修生制度:募集一覧
最初の一歩を踏み出そう。

いま第一線で活躍するクリエイターたちも、最初からプロの仕事ができたわけではありません。入社当初はアシスタントとしてゲーム制作の基礎を覚える。それがスタート地点です。

しかし、その最初のきっかけをつかむのが難しいのも事実。

スクウェア・エニックスでは、そんなクリエイターを目指す若者を対象に「研修生制度」を実施。研修室または現場に入って、アシスタントの仕事をしながら実務を学べるシステムです。

研修期間は最長4ヶ月。その間に最高峰のプロから学べることは無数にあります。
この機会を充分に生かせる方なら、修了時にはゲームクリエイターの第一歩として、スクウェア・エニックスのプロジェクトに正式参加する道も開かれることでしょう。

それは、私たちにとっても大変有意義なことです。

このチャンスを見逃さず、あなたの、最初の一歩を踏み出してください。

研修の種類
研修生:デザイナー 募集要項
技術よりも、まずは絵そのもののセンスと、夢に向かう情熱。
そんな方に研修制度は最良の環境を提供します。
研修生:プランナー 募集要項
スクウェア・エニックスでは企画を出すだけでなく実際にゲームを組み上げるまでが
プランナーに任されているのです。業界経験や自信がなくても大丈夫。そのための研修生制度です。
研修生:プログラマー 募集要項
最先端の現場で、実践の技術を、現役のトップクリエイター達が惜しみなく教えるプログラマー研修生制度。
これからクリエイターへの道を踏み出す方にとっても得がたい経験となるはずです。
関連する募集要項
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