いま第一線で活躍するクリエイターたちも、最初からプロの仕事ができたわけではありません。入社当初はアシスタントとしてゲーム制作の基礎を覚える。それがスタート地点です。
しかし、その最初のきっかけをつかむのが難しいのも事実。
スクウェア・エニックスでは、そんなクリエイターを目指す若者を対象に「研修生制度」を実施。研修室または現場に入って、アシスタントの仕事をしながら実務を学べるシステムです。
研修期間は最長4ヶ月。その間に最高峰のプロから学べることは無数にあります。
この機会を充分に生かせる方なら、修了時にはゲームクリエイターの第一歩として、スクウェア・エニックスのプロジェクトに正式参加する道も開かれることでしょう。
それは、私たちにとっても大変有意義なことです。
このチャンスを見逃さず、あなたの、最初の一歩を踏み出してください。 |